Na última década, os jogos competitivos experimentaram um aumento meteórico na cultura popular e seu valor econômico. Isso ocorreu principalmente por causa da ascensão dos videogames e e-sports. No entanto, no cenário físico, ou seja, no mundo dos jogos tradicionais eles já existem há séculos, com o xadrez, a dama e os jogos de cartas sendo alguns exemplos de jogos de competição.

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Em suma, o jogo competitivo pode ser definido basicamente como disputar contra outros dentro ou fora de um sistema de classificação; na definição estrita do termo, pode ser qualquer jogo em que você tenha a chance de superar outra pessoa.

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Jogos competitivos

Nesse sentido, torneios e ligas são muito populares entre os espectadores. Portanto, podemos resumir “jogos competitivos” como disputar em torneios, ligas e eventos de alto nível, visando uma fatia dos prêmios. Além disso, esse tipo também têm categorias de base, a fim de nutrir e formar mais jogadores de alto nível, criando assim um ecossistema.

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Os jogos de tabuleiro como Mahjong ou Xadrez são os primeiros exemplos de jogos competitivos. Em outras palavras, eles também tiveram competições formais muito antes do advento dos dispositivos eletrônicos.

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Primeiros jogos competitivos

No entanto, a verdadeira popularização desses jogos como um conceito semelhante ao que conhecemos hoje começou apenas após os anos 70. As empresas de desenvolvimento de jogos começaram a lançar seus títulos e pequenas cenas competitivas começaram a se formar em torno desses games eletrônicos.

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A principal diferença entre esports e jogos tradicionais é que os e-sports têm uma estrutura competitiva definida, com premiação em dinheiro e são multiplayer. Enquanto o jogo competitivo pode ter um significado mais simples – tentar vencer qualquer jogo.

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E-sports e jogos tradicionais